Catégorie Jeu vidéo
|
BDSP402 / Sociologie / Société / Vie sociale / Vie quotidienne / Loisir / Jeu / Jeu vidéo
#4-2006
Commentaire :
#4-2006
Synonyme(s)Jeu virtuelVoir aussi |
Documents disponibles dans cette catégorie (60)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la rechercheEtendre la recherche sur niveau(x) vers le haut et vers le bas
[article]
Titre : Addiction numérique ? Dossier Type de document : texte imprimé Auteurs : Julia (de) Ternay, Auteur ; et al, Auteur Année de publication : 2025 Article en page(s) : pp. 19-71 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Addiction#4-2006/ Affiliation#4-2006/ Cas clinique / Clivage#3-2001./ Comportement préjudiciable santé / Concentration / Conditionnement / Dépendance / Développement intellectuel / Développement psychoaffectif / Emotion#4-2006/ Etat limite / Groupe social / Identité individuelle / Intelligence artificielle / Jeu vidéo#4-2006/ Maladie associée#3-2001./ Mémoire / Nosologie#4-2006. La nosologie, comme la nosographie, sont deux champs de la médecine et de la psychopathologie. La nosologie représente le discours complet sur la maladie en prenant en compte la sémiologie (les symptômes), l'étiologie (l'origine de la maladie), la pathogénie (mécanisme selon lequel un agent provoque une maladie). La nosographie concerne la classification des maladies en fonction de leurs caractéristiques nosologiques./ Ouvrage / Psychologie cognitive / Recommandation / Régulation / Relation sociale / Société / Souffrance morale#4-2006/ Technologie / Thérapie cognitive#3-2001./ Trouble anxieux / Trouble apprentissage / Trouble comportement social / Validation#3-2001.
IFSI
E-santé / Prise en charge / Réalité virtuelle / Réseaux sociauxIndex. décimale : 1-1 Psychologie sociologie anthropologie Résumé : "Lorsque l'homme entre en interaction avec les technologies numériques, et aujourd'hui l'intelligence artificielle, quels sont les processus psychiques et cognitifs à l'œuvre, en particulier chez les plus jeunes ? La distinction entre usage courant, problématique et conduite addictive repose sur la perte de contrôle, les conséquences négatives et la détresse de l'individu. Repères pour comprendre, accompagner les usagers en difficultés et développer son 'intelligence numérique'..L'addiction numérique est-elle une réalité clinique ? Que dit la recherche, et quels sont les troubles reconnus dans les classifications internationales ? " (Extraits) Le dossier présente les effets somatiques et psychiques qui résultent de l'usage intensif des écrans chez les enfants, la modification de la dynamique du fantasme ("En modifiant la perception de l'altérité, les réseaux sociaux glissent de l'empathie vers l'auto-empathie et renforcent l'emprise des représentations fantasmatiques sur la relation."), les nouvelles façons "d'apprendre et d'être au monde" induites par les technologies numériques... Plusieurs articles: Addictions numériques : quelle réalité clinique ?/ Écrans : usage courant ou conduite addictive/ "Quand je joue en ligne, j’oublie tout"/ Enfants et écrans : la jeunesse n’est pas à vendre !/ Comment les technologies numériques nous transforment/ a psyché sous l’emprise des réseaux sociaux/ Léon et Eliott : l’amour numérique ?/ Repérer les pièges du numérique…/ Grandir dans une société hyperconnectée
in SANTE MENTALE > N° 295 (Mars 2025) . - pp. 19-71[article] Addiction numérique ? Dossier [texte imprimé] / Julia (de) Ternay, Auteur ; et al, Auteur . - 2025 . - pp. 19-71.
Langues : Français (fre)
in SANTE MENTALE > N° 295 (Mars 2025) . - pp. 19-71
Catégories : BDSP402
Addiction#4-2006/ Affiliation#4-2006/ Cas clinique / Clivage#3-2001./ Comportement préjudiciable santé / Concentration / Conditionnement / Dépendance / Développement intellectuel / Développement psychoaffectif / Emotion#4-2006/ Etat limite / Groupe social / Identité individuelle / Intelligence artificielle / Jeu vidéo#4-2006/ Maladie associée#3-2001./ Mémoire / Nosologie#4-2006. La nosologie, comme la nosographie, sont deux champs de la médecine et de la psychopathologie. La nosologie représente le discours complet sur la maladie en prenant en compte la sémiologie (les symptômes), l'étiologie (l'origine de la maladie), la pathogénie (mécanisme selon lequel un agent provoque une maladie). La nosographie concerne la classification des maladies en fonction de leurs caractéristiques nosologiques./ Ouvrage / Psychologie cognitive / Recommandation / Régulation / Relation sociale / Société / Souffrance morale#4-2006/ Technologie / Thérapie cognitive#3-2001./ Trouble anxieux / Trouble apprentissage / Trouble comportement social / Validation#3-2001.
IFSI
E-santé / Prise en charge / Réalité virtuelle / Réseaux sociauxIndex. décimale : 1-1 Psychologie sociologie anthropologie Résumé : "Lorsque l'homme entre en interaction avec les technologies numériques, et aujourd'hui l'intelligence artificielle, quels sont les processus psychiques et cognitifs à l'œuvre, en particulier chez les plus jeunes ? La distinction entre usage courant, problématique et conduite addictive repose sur la perte de contrôle, les conséquences négatives et la détresse de l'individu. Repères pour comprendre, accompagner les usagers en difficultés et développer son 'intelligence numérique'..L'addiction numérique est-elle une réalité clinique ? Que dit la recherche, et quels sont les troubles reconnus dans les classifications internationales ? " (Extraits) Le dossier présente les effets somatiques et psychiques qui résultent de l'usage intensif des écrans chez les enfants, la modification de la dynamique du fantasme ("En modifiant la perception de l'altérité, les réseaux sociaux glissent de l'empathie vers l'auto-empathie et renforcent l'emprise des représentations fantasmatiques sur la relation."), les nouvelles façons "d'apprendre et d'être au monde" induites par les technologies numériques... Plusieurs articles: Addictions numériques : quelle réalité clinique ?/ Écrans : usage courant ou conduite addictive/ "Quand je joue en ligne, j’oublie tout"/ Enfants et écrans : la jeunesse n’est pas à vendre !/ Comment les technologies numériques nous transforment/ a psyché sous l’emprise des réseaux sociaux/ Léon et Eliott : l’amour numérique ?/ Repérer les pièges du numérique…/ Grandir dans une société hyperconnectée Exemplaires(1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: SANTE MENTALE SM-295-25 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible Une Activité inspirée des escape games pour engager la posture réflexive en Ifsi / Linda KHELIFI in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 279 (Mars 2022)
[article]
Titre : Une Activité inspirée des escape games pour engager la posture réflexive en Ifsi Type de document : texte imprimé Auteurs : Linda KHELIFI, Auteur ; et al, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : pp. 38-40 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Animation groupe / Etudiant / Formation / Formation distance#3-2001./ Identité professionnelle#3-2001./ Jeu éducatif#3-2001./ Jeu vidéo#4-2006/ Méthode pédagogique / Objectif pédagogique / Simulation#3-2001.Index. décimale : 6-1-C Pédagogie - Formation Résumé : A l'IFSI de Bobigny, une activité pédagogique inspirée des escape game a été proposée en distanciel aux étudiants en soins infirmiers de première année pour les aider à adopter une posture réflexive: Organisation et objectifs, déroulé de la séance, prise de décision collective, engagement d’un travail individuel au sein d’un collectif
in REVUE DE L'INFIRMIERE > N° 279 (Mars 2022) . - pp. 38-40[article] Une Activité inspirée des escape games pour engager la posture réflexive en Ifsi [texte imprimé] / Linda KHELIFI, Auteur ; et al, Auteur . - 2022 . - pp. 38-40.
Langues : Français (fre)
in REVUE DE L'INFIRMIERE > N° 279 (Mars 2022) . - pp. 38-40
Catégories : BDSP402
Animation groupe / Etudiant / Formation / Formation distance#3-2001./ Identité professionnelle#3-2001./ Jeu éducatif#3-2001./ Jeu vidéo#4-2006/ Méthode pédagogique / Objectif pédagogique / Simulation#3-2001.Index. décimale : 6-1-C Pédagogie - Formation Résumé : A l'IFSI de Bobigny, une activité pédagogique inspirée des escape game a été proposée en distanciel aux étudiants en soins infirmiers de première année pour les aider à adopter une posture réflexive: Organisation et objectifs, déroulé de la séance, prise de décision collective, engagement d’un travail individuel au sein d’un collectif Exemplaires(1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: REVUE DE L'INFIRMIERE (LA) RI-279-22 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible
[article]
Titre : Addiction aux écrans, où en est-on ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Marc ALEXANDRE, Auteur ; et al, Auteur Année de publication : 2021 Article en page(s) : pp. 16-19 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Addiction#4-2006/ Comportement social / Concept / Enquête / Internet#3-2001./ Jeu vidéo#4-2006/ Recherche / Santé mentale#4-2006/ Société / Téléphone mobile#4-2006
IFSI
Craving / Réseaux sociauxIndex. décimale : 2-6-A Processus psychopathologiques Résumé : "Mon ado est addict aux jeux vidéo !, s’inquiètent régulièrement parents et enseignants. Qu’en est-il réellement de l’addiction aux écrans ? Le point sur la recherche dans ce domaine. Indispensables aujourd’hui dans nos vies, les écrans rendent de multiples services à l’utilisateur. Ils l’aident à s’adapter à son époque et son environnement. Le contexte pandémique lié à la covid-19 l’a encore montré : les écrans permettent de maintenir un certain niveau d’activité et d’interactions lorsque les contacts sociaux directs sont limités ou impossibles... Les écrans peuvent aussi être source de gratification et de plaisir (jeu vidéo ou "like" sur un réseau social…), ce qui contribue à l’épanouissement personnel" (RE) Réflexion sur l'évolution de concept d'addiction et la prise en charge de cette forme particulière qui ne touche qu'une minorité (parler de pratique excessive) En ligne : https://www.santementale.fr/2021/05/addiction-aux-ecrans-ou-en-est-on/ Format de la ressource électronique : html
in SANTE MENTALE > N° 258 (Mai 2021) . - pp. 16-19[article] Addiction aux écrans, où en est-on ? [texte imprimé] / Jean-Marc ALEXANDRE, Auteur ; et al, Auteur . - 2021 . - pp. 16-19.
Langues : Français (fre)
in SANTE MENTALE > N° 258 (Mai 2021) . - pp. 16-19
Catégories : BDSP402
Addiction#4-2006/ Comportement social / Concept / Enquête / Internet#3-2001./ Jeu vidéo#4-2006/ Recherche / Santé mentale#4-2006/ Société / Téléphone mobile#4-2006
IFSI
Craving / Réseaux sociauxIndex. décimale : 2-6-A Processus psychopathologiques Résumé : "Mon ado est addict aux jeux vidéo !, s’inquiètent régulièrement parents et enseignants. Qu’en est-il réellement de l’addiction aux écrans ? Le point sur la recherche dans ce domaine. Indispensables aujourd’hui dans nos vies, les écrans rendent de multiples services à l’utilisateur. Ils l’aident à s’adapter à son époque et son environnement. Le contexte pandémique lié à la covid-19 l’a encore montré : les écrans permettent de maintenir un certain niveau d’activité et d’interactions lorsque les contacts sociaux directs sont limités ou impossibles... Les écrans peuvent aussi être source de gratification et de plaisir (jeu vidéo ou "like" sur un réseau social…), ce qui contribue à l’épanouissement personnel" (RE) Réflexion sur l'évolution de concept d'addiction et la prise en charge de cette forme particulière qui ne touche qu'une minorité (parler de pratique excessive) En ligne : https://www.santementale.fr/2021/05/addiction-aux-ecrans-ou-en-est-on/ Format de la ressource électronique : html Exemplaires(1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: SANTE MENTALE SM-258-21 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible
[article]
Titre : Addictions: un autre regard. Dossier Type de document : texte imprimé Auteurs : Enrique LEDESMA, Année de publication : 2009 Article en page(s) : pp. 17-40 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Abus médicament / Addiction#4-2006/ AdolescentDe 13 à 18 ans./ Alcool / Centre soins toxicomanes#3-2001./ Complication & séquelle / Comportement préjudiciable santé / Consommation drogue / Dépendance / Ecstasy#3-2001./ Facteur risqueEn épidémiologie, toute variable liée statistiquement à la survenue d'un évènement./ Internet#3-2001./ Jeu / Jeu vidéo#4-2006/ Molécule#4-2006/ Parent / Personnalité / Produit substitution#3-2001./ Psychiatrie / Psychopathologie / Relation familiale / Santé mentale#4-2006/ Santé publique [généralité]#3-2001. A n'utiliser que pour les documents traitant de la santé publique sous tous ses aspects : manuels, dictionnaires, etc./ Souffrance morale#4-2006/ Stupéfiant / Suivi malade / Tabac / Toxicité#4-2006/ Toxicomane / Toxicomanie / Traitement
IFSI
Entretien infirmierIndex. décimale : 51 u Toxicomanies-Addictions Résumé : Concept d'addictologie et domaines concernés, cas particulier des jeux vidéos (cyberaddiction) et du jeu pathologique, études sur les comportements toxicomanes des jeunes et place de l'ecstasy, accueil et prise en charge dans un service d'addictologie...+ Bibliographie
in SOINS PSYCHIATRIE > N° 262 (Mai-Juin 2009) . - pp. 17-40[article] Addictions: un autre regard. Dossier [texte imprimé] / Enrique LEDESMA, . - 2009 . - pp. 17-40.
Langues : Français (fre)
in SOINS PSYCHIATRIE > N° 262 (Mai-Juin 2009) . - pp. 17-40
Catégories : BDSP402
Abus médicament / Addiction#4-2006/ AdolescentDe 13 à 18 ans./ Alcool / Centre soins toxicomanes#3-2001./ Complication & séquelle / Comportement préjudiciable santé / Consommation drogue / Dépendance / Ecstasy#3-2001./ Facteur risqueEn épidémiologie, toute variable liée statistiquement à la survenue d'un évènement./ Internet#3-2001./ Jeu / Jeu vidéo#4-2006/ Molécule#4-2006/ Parent / Personnalité / Produit substitution#3-2001./ Psychiatrie / Psychopathologie / Relation familiale / Santé mentale#4-2006/ Santé publique [généralité]#3-2001. A n'utiliser que pour les documents traitant de la santé publique sous tous ses aspects : manuels, dictionnaires, etc./ Souffrance morale#4-2006/ Stupéfiant / Suivi malade / Tabac / Toxicité#4-2006/ Toxicomane / Toxicomanie / Traitement
IFSI
Entretien infirmierIndex. décimale : 51 u Toxicomanies-Addictions Résumé : Concept d'addictologie et domaines concernés, cas particulier des jeux vidéos (cyberaddiction) et du jeu pathologique, études sur les comportements toxicomanes des jeunes et place de l'ecstasy, accueil et prise en charge dans un service d'addictologie...+ Bibliographie Exemplaires(1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: SOINS PSYCHIATRIE SOP-262-09 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible Addictions et nouvelles technologies / Isabelle CLAVAGNIER in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 162 (Juillet-août 2010)
[article]
Titre : Addictions et nouvelles technologies Type de document : texte imprimé Auteurs : Isabelle CLAVAGNIER, Année de publication : 2010 Article en page(s) : pp. 13-26 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Addiction#4-2006/ Communication / Dépendance / Etude cas / Information / Internet#3-2001./ Jeu / Jeu vidéo#4-2006/ Médecine scolaire / Parent / Psychologie comportement / Psychopathologie / Relation sociale / Santé publique [généralité]#3-2001. A n'utiliser que pour les documents traitant de la santé publique sous tous ses aspects : manuels, dictionnaires, etc./ Sexualité / Simulation#3-2001./ Vie affective#4-2006
IFSI
Prise en chargeIndex. décimale : 07 v2 Résumé : Notion d'addiction, de cyberdépendance. Prise en charge des addictions aux jeux vidéo, aux jeux d'argent..Eclairage soignant sur la cyberaddiction sexuelle.. contient un test de cyberdépendance
in REVUE DE L'INFIRMIERE > N° 162 (Juillet-août 2010) . - pp. 13-26[article] Addictions et nouvelles technologies [texte imprimé] / Isabelle CLAVAGNIER, . - 2010 . - pp. 13-26.
Langues : Français (fre)
in REVUE DE L'INFIRMIERE > N° 162 (Juillet-août 2010) . - pp. 13-26
Catégories : BDSP402
Addiction#4-2006/ Communication / Dépendance / Etude cas / Information / Internet#3-2001./ Jeu / Jeu vidéo#4-2006/ Médecine scolaire / Parent / Psychologie comportement / Psychopathologie / Relation sociale / Santé publique [généralité]#3-2001. A n'utiliser que pour les documents traitant de la santé publique sous tous ses aspects : manuels, dictionnaires, etc./ Sexualité / Simulation#3-2001./ Vie affective#4-2006
IFSI
Prise en chargeIndex. décimale : 07 v2 Résumé : Notion d'addiction, de cyberdépendance. Prise en charge des addictions aux jeux vidéo, aux jeux d'argent..Eclairage soignant sur la cyberaddiction sexuelle.. contient un test de cyberdépendance Exemplaires(1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: REVUE DE L'INFIRMIERE RI-162-10 Périodique Archivé - A demander z-Archives Ifsi Disponible PermalinkAdolescence et addictions : Dossier in SANTE MENTALE, N° 150 (Septembre 2010)
PermalinkAdolescence : de la dépressivité à la dépression. Dossier / Alain BRACONNIER in SANTE MENTALE, N° 269 (Juin 2022)
PermalinkAgitation: Comment s'adresser au corps ? Dossier / Philippe NUSS in SANTE MENTALE, N° 274 (Janvier 2023)
PermalinkAnorexie : actualités et perspectives. Dossier / Laura DI LODOVICO in SANTE MENTALE, N° 265 (Février 2022)
PermalinkPermalinkLes Bienfaits de la console de jeux en maison de retraite / Géraldine POUSSINEAU in AIDE SOIGNANTE (L'), N° 125 (Mars 2011)
PermalinkPermalinkDes Conséquences cliniques de la modernité / Lucie JULIOT in SOINS PSYCHIATRIE, N° 288 (Septembre/ Octobre 2013)
PermalinkPermalinkLa Dépendance à, internet: mythe ou réalité ? / Serge TISSERON in SANTE MENTALE, N° 157 (Avril 2011)
PermalinkDrogues et addictions, données essentielles, édition 2019 / OBSERVATOIRE FRANCAIS DES DROGUES ET DES TOXICOMANIES (OFDT) / Paris : OFDT (2019)
![]()
PermalinkEduquer les enfants au bon usage des écrans / Serge TISSERON in SANTE MENTALE, N° 163 (Décembre 2011)
PermalinkEhpad'Panic : On va se calmer ! in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° 367 (Janvier 2016)
PermalinkL’Enfant, l’adolescent, la famille et les écrans: Appel à une vigilance raisonnée sur les technologies numériques / ACADEMIE NATIONALE DE MEDECINE / Paris : Académie des sciences (2019)
![]()
PermalinkL'Enfant et les écrans : Dossier / Emmanuelle BARSKY in SOINS PEDIATRIE-PUERICULTURE, N° 282 (Janvier / Février 2015)
PermalinkL’Escape game pour renforcer les connaissances des apprenants / Marlène POULAIN in SOINS AIDES SOIGNANTES, N° 105 (Mars-Avril 2022)
PermalinkGénérations numériques: Des enfants mutants ? Dossier / Martine FOURNIER in SCIENCES HUMAINES, N° 252 (Octobre/Novembre 2013)
PermalinkPermalinkInternet, TV, jeux vidéos: Les écrans rendent-ils idiots ? / Rémi SUSSAN in SCIENCES HUMAINES, N° 239 (Juillet 2012)
Permalink





