Catégories
BDSP402 / Sciences éducation / Pédagogie / Moyen pédagogique / Technique simulation / Jeu rôle
Jeu rôleSynonyme(s)Jeu de rôle |
Documents disponibles dans cette catégorie (47)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Etendre la recherche sur niveau(x) vers le haut et vers le bas
85 Fiches d'animation pour les personnes âgées - Aide-soignant/animateur / Evelyne ALLEGRE / Paris : Elsevier-Masson (2011)
Titre : 85 Fiches d'animation pour les personnes âgées - Aide-soignant/animateur Type de document : texte imprimé Auteurs : Evelyne ALLEGRE, Auteur ; Jacqueline GASSIER, Auteur Editeur : Paris : Elsevier-Masson Année de publication : 2011 Importance : 199 pages Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-294-71581-5 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Activité artistique / Activité manuelle / Activité physique / Aide soignant / Animateur social / Animation groupe / Atelier cuisine#4-2006/ Atelier mémoire#4-2006/ Jeu / Jeu rôle / Maison retraite / Personne âgéeDe 60 à 99 ans./ Relaxation#4-2006/ Sortie / Sport
IFSI
Etablissement pour personne âgéeIndex. décimale : 2-2-D Gérontologie-Gériatrie Résumé : Notions de personne âgée, d'animateur, d'animation. Les animations sont ensuite triées par objectif: prendre soin de soi, créer se recréer, vivre ensemble 85 Fiches d'animation pour les personnes âgées - Aide-soignant/animateur [texte imprimé] / Evelyne ALLEGRE, Auteur ; Jacqueline GASSIER, Auteur . - Paris : Elsevier-Masson, 2011 . - 199 pages ; 25 cm.
ISBN : 978-2-294-71581-5
Langues : Français (fre)
Catégories : BDSP402
Activité artistique / Activité manuelle / Activité physique / Aide soignant / Animateur social / Animation groupe / Atelier cuisine#4-2006/ Atelier mémoire#4-2006/ Jeu / Jeu rôle / Maison retraite / Personne âgéeDe 60 à 99 ans./ Relaxation#4-2006/ Sortie / Sport
IFSI
Etablissement pour personne âgéeIndex. décimale : 2-2-D Gérontologie-Gériatrie Résumé : Notions de personne âgée, d'animateur, d'animation. Les animations sont ensuite triées par objectif: prendre soin de soi, créer se recréer, vivre ensemble Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité 2-2-D 7244 Livre Empruntable Ifsi Blancarde Disponible De L'aide pour les aidants in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° 400 (Janvier 2019)
[article]
Titre : De L'aide pour les aidants Type de document : texte imprimé Année de publication : 2019 Article en page(s) : pp. 41 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Accompagnement malade / Aide aux aidants#3-2001./ Démence Alzheimer / Formation / Jeu / Jeu éducatif#3-2001./ Jeu rôle / Simulation#3-2001.Index. décimale : 2-7-B Alzheimer Résumé : Présentation du serious game "Aidant et Eve" (www.aidant-et-eve.fr/#seriousgame)
in INFIRMIERE MAGAZINE (L') > N° 400 (Janvier 2019) . - pp. 41[article] De L'aide pour les aidants [texte imprimé] . - 2019 . - pp. 41.
Langues : Français (fre)
in INFIRMIERE MAGAZINE (L') > N° 400 (Janvier 2019) . - pp. 41
Catégories : BDSP402
Accompagnement malade / Aide aux aidants#3-2001./ Démence Alzheimer / Formation / Jeu / Jeu éducatif#3-2001./ Jeu rôle / Simulation#3-2001.Index. décimale : 2-7-B Alzheimer Résumé : Présentation du serious game "Aidant et Eve" (www.aidant-et-eve.fr/#seriousgame) Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: INFIRMIERE MAGAZINE (L') IM-400-19 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible AVC: Le bon timing in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° 363 (Septembre 2015)
[article]
Titre : AVC: Le bon timing Type de document : texte imprimé Année de publication : 2015 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Accident cérébrovasculaire / Efficacité / Etudiant / Formation / Jeu / Jeu éducatif#3-2001./ Jeu rôle / Qualité soinsEnsemble des propriétés caractérisant les soins : efficacité, sécurité, caractère approprié, accessibilité, acceptabilité./ Simulation#3-2001./ Soins infirmiers / Soins urgenceIndex. décimale : 3-5 Encadrement des professionnels Résumé : Une infirmière présente le "serious game" "4h30 chrono", jeu ludique à visée pédagogique qui "permet de découvrir l'ensemble de la procédure liée à la prise en charge d'une patient présentant un AVC" tout en gérant le temps maximum d'action
in INFIRMIERE MAGAZINE (L') > N° 363 (Septembre 2015)[article] AVC: Le bon timing [texte imprimé] . - 2015.
Langues : Français (fre)
in INFIRMIERE MAGAZINE (L') > N° 363 (Septembre 2015)
Catégories : BDSP402
Accident cérébrovasculaire / Efficacité / Etudiant / Formation / Jeu / Jeu éducatif#3-2001./ Jeu rôle / Qualité soinsEnsemble des propriétés caractérisant les soins : efficacité, sécurité, caractère approprié, accessibilité, acceptabilité./ Simulation#3-2001./ Soins infirmiers / Soins urgenceIndex. décimale : 3-5 Encadrement des professionnels Résumé : Une infirmière présente le "serious game" "4h30 chrono", jeu ludique à visée pédagogique qui "permet de découvrir l'ensemble de la procédure liée à la prise en charge d'une patient présentant un AVC" tout en gérant le temps maximum d'action Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue : INFIRMIERE MAGAZINE IM-363-15 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible Besoins et ressentis des aidants en oncogériatrie, utilité d’un serious game / Florence ROLLOT-TRAD in SOINS GERONTOLOGIE, N° 152 (Novembre/ Décembre 2021)
[article]
Titre : Besoins et ressentis des aidants en oncogériatrie, utilité d’un serious game Type de document : texte imprimé Auteurs : Florence ROLLOT-TRAD, Auteur ; et al, Auteur Année de publication : 2021 Article en page(s) : pp. 31-36 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
Accompagnement familial#3-2001. Prestations proposées aux familles dont un ou plusieurs membres sont malades ou connaissent des difficultés sociales. Ces aides, d'ordre psychosocial, prennent en compte et privilégient les liens familiaux/ Aide aux aidants#3-2001./ Analyse besoin / Cancer / Jeu rôleIndex. décimale : 4-6 Soins éducatifs et préventifs Résumé : "En plus de compétences émotionnelles permettant de faire face, par exemple au changement de caractère ou au désespoir de la personne malade, les aidants doivent déployer des compétences techniques (change, toilette, aide à la mobilisation, etc.) et administratives (organisation des rendez-vous médicaux, gestion des papiers, etc.). Il s’agit d’un travail d’apprentissage auquel ils ne sont pas préparés... L’objectif de cette étude était d’analyser leurs besoins en oncogériatrie, afin de vérifier la pertinence du développement d’un serious game pour les y aider" (Extraits)
in SOINS GERONTOLOGIE > N° 152 (Novembre/ Décembre 2021) . - pp. 31-36[article] Besoins et ressentis des aidants en oncogériatrie, utilité d’un serious game [texte imprimé] / Florence ROLLOT-TRAD, Auteur ; et al, Auteur . - 2021 . - pp. 31-36.
Langues : Français (fre)
in SOINS GERONTOLOGIE > N° 152 (Novembre/ Décembre 2021) . - pp. 31-36
Catégories : BDSP402
Accompagnement familial#3-2001. Prestations proposées aux familles dont un ou plusieurs membres sont malades ou connaissent des difficultés sociales. Ces aides, d'ordre psychosocial, prennent en compte et privilégient les liens familiaux/ Aide aux aidants#3-2001./ Analyse besoin / Cancer / Jeu rôleIndex. décimale : 4-6 Soins éducatifs et préventifs Résumé : "En plus de compétences émotionnelles permettant de faire face, par exemple au changement de caractère ou au désespoir de la personne malade, les aidants doivent déployer des compétences techniques (change, toilette, aide à la mobilisation, etc.) et administratives (organisation des rendez-vous médicaux, gestion des papiers, etc.). Il s’agit d’un travail d’apprentissage auquel ils ne sont pas préparés... L’objectif de cette étude était d’analyser leurs besoins en oncogériatrie, afin de vérifier la pertinence du développement d’un serious game pour les y aider" (Extraits) Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: SOINS GERONTOLOGIE SOGE-152-21 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible
[article]
Titre : Clash Back, s(t)imulateur de relation Type de document : texte imprimé Année de publication : 2015 Langues : Français (fre) Catégories : BDSP402
AdolescentDe 13 à 18 ans./ Identification / Jeu rôle / Jeu vidéo#4-2006/ Pédopsychiatrie / Relation soignant soigné / Simulation#3-2001.
IFSI
UE.4.2Index. décimale : 2-6-A Processus psychopathologiques Résumé : L'article est disponible en accès libre sur le site de l'éditeur. Le psychiatre présente un "simulateur de comportement adolescent", jeu vidéo interactif permettant au soignant d'entrer en relation avec l’adolescent en souffrance. "La partie débouche sur un profil du joueur établi en fonction de ses choix, sous la forme d’un diagramme réalisé à partir de cinq paramètres évaluant chaque réplique (impulsivité, sincérité, adaptabilité, expression des émotions et compréhension de la situation). Chaque item fait l’objet d’un commentaire détaillé. On a ensuite accès à un bilan complet" En ligne : http://www.santementale.fr/boutique/acheter-article/clash-back-stimulateur-de-re [...] Format de la ressource électronique :
in SANTE MENTALE > n° 198 (Mai 2015)[article] Clash Back, s(t)imulateur de relation [texte imprimé] . - 2015.
Langues : Français (fre)
in SANTE MENTALE > n° 198 (Mai 2015)
Catégories : BDSP402
AdolescentDe 13 à 18 ans./ Identification / Jeu rôle / Jeu vidéo#4-2006/ Pédopsychiatrie / Relation soignant soigné / Simulation#3-2001.
IFSI
UE.4.2Index. décimale : 2-6-A Processus psychopathologiques Résumé : L'article est disponible en accès libre sur le site de l'éditeur. Le psychiatre présente un "simulateur de comportement adolescent", jeu vidéo interactif permettant au soignant d'entrer en relation avec l’adolescent en souffrance. "La partie débouche sur un profil du joueur établi en fonction de ses choix, sous la forme d’un diagramme réalisé à partir de cinq paramètres évaluant chaque réplique (impulsivité, sincérité, adaptabilité, expression des émotions et compréhension de la situation). Chaque item fait l’objet d’un commentaire détaillé. On a ensuite accès à un bilan complet" En ligne : http://www.santementale.fr/boutique/acheter-article/clash-back-stimulateur-de-re [...] Format de la ressource électronique : Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Statut Localisation Disponibilité Revue: SANTE MENTALE SM-198-15 Périodique Empruntable Ifsi Blancarde Disponible Les Coulisses de la didactisation des savoirs en sciences infirmières : simulation par jeu de rôle filmé pour un apprentissage par « situations-problèmes » / Christine GINEYT in RECHERCHE EN SOINS INFIRMIERS, N° 123 (Décembre 2015)
PermalinkDans le cockpit, les soignants étudient les bons réflexes / Laure MARTIN in INFIRMIER.E (L'), N° 19 (Avril 2022)
PermalinkDévelopper les aptitudes relationnelles des étudiants / Claudine GIORDANO in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 255 (Novembre 2019)
PermalinkDiffuser la culture palliative de façon ludique avec un serious game / Angélique PERRE in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 280 (Avril 2022)
PermalinkDiffuser du savoir et entretenir une culture de la prévention des chutes / Frédéric DESRAMAULT in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 258 (Février 2020)
PermalinkEhpad'Panic : On va se calmer ! in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° 367 (Janvier 2016)
PermalinkL'Enseignement de la relation professionnelle / Christine CHETELAT BEQUET in SOINS CADRES, N° 76 (Novembre 2010)
PermalinkL'Enseignement des soins relationnels en IFSI / Olivier MORENON in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 227 (Janvier 2017)
PermalinkL'Entretien motivationnel: Dossier in SANTE MENTALE, N° 164 (Janvier 2012)
PermalinkL’Escape game pour renforcer les connaissances des apprenants / Marlène POULAIN in SOINS AIDES SOIGNANTES, N° 105 (Mars-Avril 2022)
PermalinkEscape game et sécurité des soins: un outil ludique de formation / Nathalie DESSERPRIT in AIDE SOIGNANTE (L'), N° 216/217 (Avril / Mai 2020)
PermalinkFaire face à la violence, ça s'apprend / Laure MARTIN in INFIRMIER.E (L'), N° 5 (Février 2021)
PermalinkDes Figurines au service de l'enseignement de la médecine de catastrophe / Florent GACHET in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 207 (Janvier 2015)
PermalinkUne Formation pour mieux cerner la crise suicidaire / Isabel SOUBELET in INFIRMIER.E (L'), N° 12 (Septembre 2021)
PermalinkUn Groupe thérapeutique pour femmes incarcérées / Christophe PATURAL in SANTE MENTALE, N° 140 (Septembre 2009)
Permalink"Le Héros, c'est toi": Le bloc au coeur du jeu / Lisette GRIES in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), n° 355 (Décembre 2014)
PermalinkHygiène: On s'en lave les mains / Hélène COLAU in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), n° 361 (Juin 2015)
PermalinkUn Jeu de plateau comme support à la communication / Félicité BUKATARI in SOINS AIDES SOIGNANTES, n° 63 (Mars/ Avril 2015)
PermalinkLe Jeu vidéo, médiateur thérapeutique pour les adolescents / Christophe NICKLER in REVUE DE L'INFIRMIERE, N° 214 (Octobre 2015)
PermalinkDes Jeux pour soigner en psychiatrie : Dossier / Dominique FRIARD in SANTE MENTALE, n° 189 (Juin 2014)
PermalinkJouer avec les émotions : l'atelier "Feelings" / Christelle PAILLARD in SANTE MENTALE, N° 235 (Février 2019)
PermalinkLa Lecture, un outil pour la formation et la communication / Nathalie AVRIL in AIDE SOIGNANTE (L'), N° 132 (Décembre 2011)
PermalinkNos Vies numériques: Dossier / Xavier De LA VEGA in SCIENCES HUMAINES, N° 229 (Août-Septembre 2011)
PermalinkUne Nouvelle approche pédagogique : l’escape game des aides-soignants / Audrey PEDERSOLI in SOINS AIDES SOIGNANTES, N° 91 (Novembre / Décembre 2019)
PermalinkLe Numérique, un allié du soin ? Dossier / Hélène COLAU in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), n° 358 (Mars 2015)
PermalinkUn Outil de symbolisation: le psychodrame psychanalytique / Chady PREVOTEAU in SANTE MENTALE, N° 227 (Avril 2018)
PermalinkPsychodrame analytique: Un jeu de représentations / Annick PRORIOL in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° 360 (Mai 2015)
PermalinkSe former an s'amusant, c'est possible ! / Julie PIANO in REVUE DE L'INFIRMIERE, n° 211 (Mai 2015)
PermalinkSerious game: 10 scenarios pour se former à la sécurité des soins / Eléonore VAUMAS (DE) in INFIRMIER.E (L'), N° 8 (Mai 2021)
PermalinkSerious game: Des jeux à prendre au sérieux / Xavier De LA VEGA in SCIENCES HUMAINES, N° 228 (Juillet 2011)
PermalinkSerious game Sauve ma peau 2.0 : pour maîtriser le risque d’escarres / Groupe Hospitalier Sud Ile-de-France (Melun) / ARS Ile-de-France (2020)
PermalinkLes Serious games au service des aides-soignants / Lisette CAZELLET in SOINS AIDES SOIGNANTES, N° 73 (Novembre / Décembre 2016)
PermalinkLes Serious games et simulateurs numériques / Lisette CAZELLET in SOINS, n° 791 (Décembre 2014)
PermalinkSimulation attentat: Le scenario de l'impensable / Sandra MIGNOT in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° 389 (Janvier 2018)
PermalinkSimulation: Clash des clans / Karen RAMSAY in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), n° 361 (Juin 2015)
PermalinkLa Simulation en santé pour mieux soigner / Antoine TESNIERE in SOINS, N° 820 (Novembre 2017)
PermalinkTechnologie: Des alliés très branchés / Hélène COLAU in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), N° Hors-série (Octobre 2015)
PermalinkLes Technologies de l'information et de la communication : Dossier / Yva DOUALLY in SOINS PEDIATRIE-PUERICULTURE, N° 265 (Mars/avril 2012)
PermalinkThérapies comportementales et cognitives : principales techniques / Nadine SATORI in SOINS PSYCHIATRIE, N° 328 (Mai / Juin 2020)
PermalinkTout sucre, tout miel in INFIRMIERE MAGAZINE (L'), n° 361 (Juin 2015)
PermalinkLe "Trouble du jeu vidéo" reconnu in SANTE MENTALE, N° 239 (Juin 2019)
PermalinkVouloir guérir: L'aide au malade atteint d'un cancer / Anne ANCELIN SCHUTZENBERGER / Paris : Desclée de Brouwer (2004)
Permalink